wow莱登房间在哪,10人莱登攻略
1.古埃及人如何进行分数计算
2.魔兽世界7.0萨满神器加点攻略
3.WOW里魔古族先帝雷神用了什么泰坦神器统治了潘达利亚?熊猫人又是如何推翻魔古族的统治的?
敢达
RX-78-2 Gundam
作为地球联邦军“V作战”的重要一环,在秘密的环境中完成了制造。凝聚了当时最强技术力的这台新锐机体,各方面都有着出色的表现。凭借媲美战舰主炮威力的光束步枪,能抵挡扎古机枪直击的月神钛合金装甲,及近战时锐不可挡的光束军刀,凭借着这台机体在一年战争高潮初期不凡的性能和搭乘者奇迹一般的表现、为敌人带来恐怖的“白色恶魔”的称号也被永远地传承了下来。为了迎接阿·巴瓦·库的最终决战而接受改造并更换武装的RX-78-2敢达。本机在原先的基础上应用了关节磁气覆膜技术,使得机体的反应更为迅速灵敏。同时,双手分持2把大型火箭炮也能够提供惊人的火力。
龟霸
Acguy
MSM-04 龟霸是在MSM-07 魔蟹之后开发简易型水陆两用MS,由于可以使用MS-06F型的部件,实战配备的时间反而比MSM-07要早。本机虽然整体性能不高,但由于其反应炉经过开放式水冷改造,因此放出热量极少;机体的表面还涂有电波、红外线吸收剂,因此隐蔽性很高,常用于侦察或隐秘作战。大战末期加布罗攻略战中就有本型机成功潜入加布罗。本型机一共生产了60架左右。
钢加农
GunCannon
地球联邦军“V作战”的一大重要环节,与RX-78-2敢达有着许多相同的技术特点。作为中距离火力支援机体,本机最大的特征在于位于双肩的两门240mm口径加农炮。作战时,通过这一武器本机可以为友军提供强有力的支援炮火。然而,弹量的不足和机动力的低下可以说是本机的弱点。
老虎
Gouf
本机是为了弥补MS-06J 扎古Ⅱ的针对性不足而由吉恩尼克社开发的局地战用MS,擅长以热能军刀和左手的五指机关炮进行白兵战,而独特的热能鞭在牵制敌机方面也往往能起到奇效,因为其变化多端的攻击方式,在近战中是让联邦军驾驶员极为头疼的敌人。
勇士
Gelgoog
吉恩公国吉恩尼克社开发的一代名机,作为公国最后主力量产的机体之一,本机对后来的MS发展也起到了很大的影响。勇士配备了光束步枪和光束军刀等强力武器,性能上也达到了能够与联邦军的敢达相匹敌的水准,曾经被美誉后留下“如果能提前数月配备的话,勇士将可以改变一年战争的结局”的传说。配备了白刃战用光束长刀的勇士,提高了机体格斗能力的同时,根据驾驶员的运用同时近身压制多台敌机也并不是难事.
扎古Ⅰ
ZaKu Ⅰ
本机具有在米诺夫斯基粒子散布区域靠着有效视野作战的特征,这成为之后开发的所有机动战士的设计原点。泛用性高、具备量产性,机动战士的有效性都在这部机体上展现了出来。它的出现,为“巨炮大舰”的时代划上了终焉的句号。本机采用的武器以热能斧、105mm扎古机枪和240mm扎古火箭炮为主。
扎古Ⅱ
ZaKu Ⅱ
U.C.0079年1月31日,吉恩与联邦签订了南极条约。条约明文禁止了核生化兵器的使用,因此去除了核装备、由C型改良而来的MS-06F 扎古Ⅱ就成为吉恩军的主力MS。狭义上所称的“扎古”,就是指MS-06F型。本型在一年战争时期总计生产了3000架以上,是吉恩军各型MS里量产数目最多的,对以后的MS开发也产生了非常深远的影响,夏亚、莱登等王牌均是驾驶本型机而成名的。
铁球
Ball
本机为MS、战舰的支援用机,是将宇宙作业用机“SP-W03”追加了装甲及武器改造而成的小型MA。机体上只装备了“RX-75”用120mm低后座力加农炮一部。单体作战能力极为低下,但是本机与RGM-79 吉姆协同作战时的效果反而相当不错,又因为制造成本相当低廉,所以联邦军将本机大量生产并配备。
吉姆
GM
“GM”的缩写便是“GUNDAM Massproduction”的缩写,最初作为RX-78的简易生产化机型的它的系谱贯穿了整个U.C.世纪,由于强调生产效率,本机在性能上较为平庸,但将光束军刀等兵器作为了标准配备,虽然光束喷枪在陆上多数被更为实用可靠的实弹机枪代替,不过在宇宙的中近程威力非常可靠。本机作为吉姆系的始祖在作品系列中占据着不可动摇的地位。
G-3敢达
G-3 Gundam
RX-78系列的3号机,采用了低视度的灰色涂装,配备了光束步枪,光束军刀和火箭炮等标准的敢达系武装,攻守兼备。本机施加了磁气覆膜提升了机体的运动性,因此在接近战当中往往同时使用两把光束军刀进行贴身乱战。
大扎姆
Big Zam
以宏扬吉恩军的威信而开发的对要塞攻击用巨大MA,就是这部MA-08。在一年战争中,MA-08作为一种机动兵器,不论体积还是火力,都雄居榜首。这部机体最奇特的地方是其第一次搭载了I FIELD发生器,此发生器能在机体周围形成一层对光束用电磁波膜,能将战舰主炮级光束兵器所发射的光束有效的化解。这样的装备,使得它的攻击力和防御力都无懈可击。
吉恩号
Zeong
吉恩军真正意义上的NEW TYPE专用MS。MSN-02 吉恩号也是吉恩军最后投入实战的MS,至阿·巴瓦·库会战之际腰部以下仍未完工。本机与MS-06Z及MSN-01一样在双腕装备了可对敌人进行全方位攻击的5连装有线制御式MEGA粒子炮;此外,头部及腹部也装有MEGA粒子炮,在对MS战时具有压倒性的火力。
古埃及人如何进行分数计算
亚煞极和古神是一种性质的东西,无法被完全消灭,除非你想毁灭艾泽拉斯,泰坦也只是封印了他们,而小吼弄到那个装在箱子里面的心脏也从侧面证实了,亚煞极是被封印的,而不是已经被杀死了,希望我的回答能够帮助到你
魔兽世界7.0萨满神器加点攻略
埃及同中国一样,也是世界上著名的文明古国。人们在考察古埃及历史时注意到象阿基米德这样的数学巨匠,居然也研究过埃及分数。本世纪一些最伟大的数学家也研究埃及分数,例如,沃而夫数学奖得主,保罗-欧德斯,他提出了著名的猜想 4/n=1/x+1/y+1/z. 难倒了世界上第一流的数学家。当9个面包要平均分给 10个人的时候,古埃及人不知道每个人可以取得 9/10,而是说每人1/3+1/4+1/5+1/12+1/30。真叫人难以想象,你连9/10都搞不清楚,怎么知道9/10=1/3+1/4+1/5+1/12+1/30。所以几千年来,数学史家一直坚持认为,古埃及人不会使用分数。
1858年,苏格兰考古学家莱登买到了一份古埃及草纸文件,经过鉴定这是繁生于尼罗河泛滥形成的池塘和沼泽地里的草制成的纸,成文年代约在公元前1700年。
那么,古埃及的人们,是怎么算的呢?首先,把 2 个物品分成 4 个 1/2,先给每个人 1 个 1/2,剩下的 1 个1/2 再分成 3 等分,均分结果,每人分到 1/2 加 1/2 的 1/3,也就是 1/2 + 1/6 = 2/3。这份至今保存在大英博物馆的“莱登”草纸,用很大的篇幅记载着将真分数分解成单分子分数,这种运算方式,遭到现代数学家们纷纷责难,认为埃及人之所以未能把算术和代数发展到较高水平,其分数运算之繁杂也是原因之一。
埃及金字塔是举世闻名的,表明古埃及人具有高超的建筑技巧和超凡的智力,难道最简单的现代分数也不懂?金字塔所蕴含的难道是一篇粗劣的作品?
现代数学已经发展到十分抽象和复杂的程度,而埃及分数却是这样粗糙,在人们的记忆里早该烟消云散了,然而,它产生的问题直到今天仍然引起人们的重视。
四川大学已故老校长柯召写道:“埃及分数所产生的问题有的已成为至今尚未解决的难题和猜想,他们难住了许多当代数学家”。柯召本人至死都没有能够证明这个猜想。
一个古老的传说是:
老人弥留之际,将家中11匹马分给3个儿子,老大1/2,老二1/4,老三1/6。二分之一是5匹半马,总不能把马杀了吧,正在无奈之际,邻居把自己家的马牵来,老大二分之一,牵走了6匹;老二四分之一,牵走了3匹;老三六分之一,牵走了2匹。一共11匹,分完后,邻居把自己的马牵了回去。即11/12=1/2+1/4+1/6。
奇妙的埃及分数终于调动自己的潜在难度击败了敢于轻视他们的人们。并且给与嘲笑他的人以难堪的回答。
两千多年后的数学家终于发现:2/n=1/[(n+1)/2]+1/[(n+1)n/2]; 1/n=1/(n+1)+1/[n(n+1)];1=1/2+1/3+1/6。此时才大梦初醒。埃及分数以旺盛的生命力屹立在世界数坛,使三千年后的数学家也自叹弗如。例如,分马问题,能否设计出(n-1)/n=1/x+1/y+1/z .。经过2000多年的努力,终于揭开其中的噢秘:有6种可能,共7种分法。7/8=1/2+1/4+1/8;11/12=1/2+1/4+1/6=1/2+1/3+1/12;17/18=1/2+1/3+1/9;19/20=1/2+1/4+1/5;23/24=1/2+1/3+1/8;41/42=1/2+1/3+1/7。原先人们以为,这样的情况大概有无穷多个,可是,继续追击却一无所获,真是难以预料。黑龙江的关春河发现共有43种情况。这是正确的。
求解过程
当限定分母为奇数时,把“1”分解为埃及分数,项数限定为9项,共有5组解:
1=1/3+1/5+1/7+1/9+1/11+1/15+1/35+1/45+1/231。
1=1/3+1/5+1/7+1/9+1/11+1/15+1/21+1/135+1/10395。
1=1/3+1/5+1/7+1/9+1/11+1/15+1/21+1/165+1/693。
1=1/3+1/5+1/7+1/9+1/11+1/15+1/21+1/231+1/315。
1=1/3+1/5+1/7+1/9+1/11+1/15+1/33+1/45+1/385。
以上5组解是在1976年才找到。限定为11项时,发现了1组解 最小分母是105。若大于105则有很多的解。
1/n型分数还可以表示成为级数分解式:
1/n=1/(n+1)+1/(n+1)^2+1/(n+1)^3+1/(n+1)^4+....+1/(n+1)^k+1/n(n+1)^k.
埃及分数成为不定方程中一颗耀眼的明珠。
埃及分数最著名的猜想是Erods猜想:1950年Erods猜想,对于n〉1的正整数,
总有:
4/n=1/x+1/y+1/z. (1)
其中,x,y,z。都是正整数。
Stralss进一步猜想,当n≥2时,方程的解x,y,z满足x≠y,y≠z,z≠x。x〈y〈z。
1963年柯召,孙奇,张先觉证明了Erods猜想stralss猜想等价。几年后yamanot又把结果发展到10的7次方。以后一些数学家又把结果推向前去,始终未获根本解决。对于4/n=1/x+1/y+1/z,只需要考虑n=p为素数的情况,因为若(1)式成立,则对于任何整数m,m<1,
4/pm=1/xm+1/ym+1/zm,(2)
也成立。
一切奇素数都可以表示为4R+1与4R+3型。对于p=4R+3型,(参见《单位分数》人民教育出版社1962年):(1)式是显然的。
2002年王晓明提出:
如果设X=AB,Y=AC,Z=ABCP,
即:
4/P=1/AB+1/AC+1/ABCP.(3)
对于p=4R+3型,(3)式是显然的。
因为这时A=(p+1)/4 ,B=1。C=P+1.。
即:
4 /P = { 1/ [(P+1)/4] } + { 1 / [(P+1)(p+1)/4] } + { 1/ [p(p+1)(p+1)/4] }。 (4)
例如:4/7=1/2+1/16+1/112
对于p=4R+1 型的素数,把(3)式整理成 :
4ABC=PC+PB+1 (5)
A = (PC+PB+1)/4BC (6)
在(6)式中,若要 B|(PC+PB+1),需使得B|(PC+1),设PC+1=TB;若要C|(PC+PB+1),需使得C|(PB+1),设PB+1=SC;对于P=4R+1形,若要4|p(C+B)+1],需C+B=4K-1,对于P=4R+3形,若要4|[P(C+B)+1],需C+B=4K+1。于是,形成一个二元一次不定方程组:
-PC+TB=1 (7)
SC+(-P)B=1 (8)
例如p=17时,A=3,B=2,C=5,T=43,S=7,k=2 。
4 /17=[1/(2×3)]+[1/(3×5)]+[1/(3×2×5×17 )]
即4/17=1/6+1 /15+1/510.
等价于下面的式子:
(-17)×5+43×2=1
7×5+(-17)×2=1
注意:P=(4ABC-1)/(B+C). (9)
由于4ABC-1是4R+3型,所以,当P=4R+1型时,B+C=4K-1型;P=4R+3,B+C=4K+1型。.
因为对于二元一次不定方程组,我们有得是办法。根据《代数学辞典》上海教育出版社1985年(376页):“
方程组:ax+by=c
a'x+b'y=c'
公共解(整数解)x,y的充分必要条件是(ab'-a'b)不等于0,并且 (ab'-a'b) | (bc'-b'c) 和 (ab'-a'b) | (ca'-c'a)。”
我们把(7)(8)式的C与B当成上面的x,y. 在(7)式中,只要(P,T)=1;就有无穷多组B和C整数解;在(7)中,只要(P,S)=1,就有B和C的整数解。根据已知的定理(柯召,孙奇《谈谈不定方程》)13 至17页,联立二元一次不定方程,就知道(7)(8)式必然有公共整数解(用到矩阵,单位模变换等知识)。即ST-P×P≠0,(ST-P×P) | (P+T); (ST-P×P) | (P+S)。为什么说是必然有解,只要有一个素数有解,其它素数必然有解。在中国象棋中,“马”从起点可以跳到所有的点,那么,马在任何一个点就可以跳到任何点。因为马可以从任何一个点退回的起点。
下面是一些p值的解:
--p---|---A---|---B---|----C-----|------T-----|------S-------|-------K-----|
------------------------------------------------------------------------------|
--5---|--2----|---1----|---2------|-----11-----|----3---------|------1------|
-29--|---2----|---4----|---39----|----283----|----3---------|------11-----|
-37--|---2----|---5----|--62-----|---459-----|----3---------|-------17----|
-53--|---2----|---7----|--124----|---939-----|----3--------|-------33----|
-61--|---2----|---8----|--163----|---1243----|----3--------|-------43----|
-173-|--2----|----22--|--1269---|--9979----|----3--------|------323----|
-----------------------------------------------------------------------------------------
以上是P=4R+1,R为奇数时的解,此时,A=2;S=3。
---------------------------------------------------------------------------------
-17--|--3-----|---2----|-----5------|----43-----|-----7--------|-----2-------|
-41--|--12----|---1----|----6-------|---247----|----7---------|-----2-------|
-41--|--6------|---3----|----4-------|---55-----|-----31-------|-----2-------|
-73--|---10----|---2----|---21------|----767--|-----7---------|-----6-------|
- 97--|---17---|---2----|----5-------|---243---|----39--------|-----2-------|
-113-|--5------|---6----|---97------|--1827---|----7---------|----26-------|
-409-|--59-----|---2---|----13------|--2659---|----63-------|----4--------|
-409-|--22-----|---5---|-----66-----|--5399---|----31-------|-----18-----|
-409-|--11-----|---11--|----60-----|---2231--|----75-------|-----18-----|
---------------------------------------------------------------------------------------
以上是p=4R+1,R是偶数时的解。
41有两组解;409有三组解。就是说4/41=1/(12×1)+1/(12×6)+1/(12×1×6×41)=1/12+1/72+1/2952
4/41=1/(6×3)+1/(6×4)+1/(6×3×4×41)=1/18+1/24+1/2952。
-41×6+247×1=1
7×6+(-41)×1=1
和第二组解;
-41×4+55×3=1
31×4+(-41×3)=1
(2)式是对于所有的p值都有解,但不是全部解。(例如,4/41有7组解,而(2)式只求证4/p=1/AB+1/AC+1/ABCP
的形式解。请注意普遍解与全部解的区别。
在七十年代,人们又提出了5/P的情况,所有的素数P都可以表示成5R+1;5R+2;5R+3;5R+4形。
对于P= 5R+4形,5/(5R+4)=1/(R+1)+1/[(5R+4)(R+1)]
其中任何一个:1/N=1/(N+1)+1/[N(N+1)]。
例如,5/9=1/2+1/18,而1/2=1/3+1/6;或者1/18=1/19+1/(18×19)。
对于P=5R+3形,5/(5R+3)=1/(R+1)+2/[(5R+3)(R+1)]
其中任何一个:2/N=1/[(N+1)/2]+1/[N(N+1)/2]
例如,5/13=1/3+2/39,而2/39=1/[(39+1)/2]+1/[39×(39+1)/2]。
对于P=5R+2形,5/(5R+2)=1/(R+1)+3/[(5R+2)(R+1)]
R必然是奇数,(R+1)必然是偶数。
而:3/[(5R+2)(R+1)]=1/[(5R+2)(R+1)]+1/[(5R+2)(R+1)/2]
例如,5/37=1/8+3/(37×8);而3/(37×8)=1/(37×8)+1/(37×4)。
对于P=5R+1形,
设5/P=1/AB+1/AC+1/ABCP (8)。
5ABC=PC+PB+1 (9)
A=(PC+PB+1)/5BC (10)。
同样可以整理成(6)(7)式,同样有解。B+C=5K-1形。
下面是一些p=5R+1形的素数的解。
5/11=1/3+1/9+1/99,A=3,B=1,C=3,T=34,S=4;
5/31=1/7+1/56+1/1736,A=7,B=1,C=8,T=248,S=4;
5/41=1/9+1/93+1/11439,A=3,B=3,C=31,T=424,S=4;
5/61=1/14+1/95+1/81130,A=1,B=14,C=95,T=414,S=9;
5/71=1/15+1/267+1/94785,A=3,B=5,C=89,T=1264,S=4;
5/101=1/21+1/531+1/375417,A=3,B=7,C=177,T=2554,S=4;
5/131=1/27+1/885+1/1043415,A=3,B=9,C=295,T=4294,S=4;
方法同4/P一样。请读者自己完成。
为什么(6)(7)式可以必然有解?
两联二元一次不定方程:
a1x+b1y=1
a2x+b2y=1.
有解的充分条件是(a1b2-a2b1)|(a1-a2);(a1b2-a2b1)|(b2-b1).
我们考察一联二元一次不定方程:
ax+by=1.(14)
根据已知定理,只要(a,b)=1,(14)式就有整数x,y的解。并且是有无穷多组解。
例如,5x-2y=1.
x; y
-----------------
1, 2;
3, 7;
5, 12;
7, 17;
9, 22;
11,27;
13,32;
15,37;
17, 42;
19, 47;
...........
换句话说,(14)式中,x与y也互素。这就是联立方程组有公共解的基础。我们把a,b与x,y互换,
以上例为例子,5x-2y=1换成5a-2b=1,x=5,y=2.
3x-7y=1
17x-42y=1
形成二联二元一次不定方程。
5x-12y=1
19x-47y=1
7x-17y=1
形成三联二元一次不定方程。
(4)式可以表示成一个素数的式子:
p=(4ABC-1)/(C+B)。例如p=41时,41=(4x6x3x4-1)/(4+3);41=(5x3x3x31-1)/(31+3);
41=(6x1x8x47-1)/(8+47);41=(7x1x7x36-1)/(7+36);41=(8x6x1x6-1)/(1+6);41=(9x1x6x19-1)/(6+19);
41=(10x1x6x13-1)/(6+13);41=(11x1x4x55-1)/(4+55);;41=(12x4x1x6-1)/(1+6);;41=(13x1x4x15-1)/(4+15);
41=(14x1x3x124-1)/(3+124).。到n=15就没有了:41= (nABC-1)/(B+C)都有效。
人们于是问:是否一切n<p/3,对于任何一个素数p都有 :
p=(nABC-1)/(B+C).
有三个未知变量的素数公式,可以求得一切素数:
P=(4ABC-1)/(B+C).(15)。
(15)式对于一切p=4r+1形式的素数都可以。
例如,17.:17=(4x3x2x5-1)/(2+5)。
(15)式对于一切p=4r+3形式的素数,A=(P+1)/4,,B=1,,C=P+1。例如11=(4x3x1x12-1)/(1+12).。
对于合数n=4r+3形式。n=(4xBXC-1)/(B+C).
例如51=(4x13x664-1)/(13+664)。B=(P+1)/4,C=n(n+1)/4+1.
实际上这个问题还远远没有解决。但是已经给出了前进的方向。
埃及分数,一个曾被人瞧不起的,古老的课题,它隐含了何等丰富的内容,许多新奇的谜等待人们去揭开。
望采纳,谢谢。
WOW里魔古族先帝雷神用了什么泰坦神器统治了潘达利亚?熊猫人又是如何推翻魔古族的统治的?
魔兽世界军团再临新增了神器系统,下面深空高玩为大家带来魔兽世界7.0萨满神器加点攻略,不知道魔兽世界7.0萨满神器怎么加点的玩家一起来看下吧!
魔兽世界7.0全职业神器加点攻略武僧
法师
萨满
圣骑士
术士
猎人
战士
潜行者
恶魔猎手
牧师
德鲁伊
死亡骑士
特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
元素?莱登之拳
大特质
地狱火山:施放熔岩爆裂时有几率在目标脚下开启火山裂隙,在6秒内对3码内所有的敌人造成30+60%法术强度点火焰伤害。
漩涡之力:当你释放熔岩爆裂时有几率使莱登之拳进入超载状态,使你的下3个闪电箭都会额外触发一次元素过载。
风暴之怒:激活风暴守护者时,召唤一个强大的闪电元素为你战斗,持续8秒。
由于元素萨在7.0目前比较弱势,所以研究的人比较少,在这里推荐给大家的是一套完全放弃闪电链,最大化提升闪电箭的加点方式。效果如何还在测试中,所以建议大家慎用。
可以看到加点直奔大特质旋涡之力,只为加强闪电箭的输出。
之后第二大特质和第三大特质都只需要7级的神器等级,所以并没有先后可以凭个人喜好,地狱火山偏AOE,而风暴之怒偏单体。
最后没有必要浪费神器点数在闪电链上,因为收益实在是太低了。
增强?毁灭之锤
毁灭释放:风暴打击有几率释放__之_中的力量,让你的特殊攻击还会向目标施放熔火岩石或闪电尖刺,对敌人造成1+80%攻击强度点火焰伤害。
末日狼群:__之_会将火焰、冰霜或雷电的力量注入每一只野性狼魂体内,使其获得额外的技能。
毁灭漩涡:熔岩猛击有几率使__之_像目标所在的位置释放狂暴的旋风,在3秒内对3码内的敌人造成3+35%攻击强度点火焰_害。
超载:熔岩猛击和闪电箭有几率使__之_想目标所在的位置释放狂暴的旋风,在3秒内对3码内的敌人造成3+35%攻击强度点火焰_害。
增强萨除了大特质之外,收益也非常高的小特质有疾风打击、风暴之舞和狂怒风暴,而这种加点方法的缺点是前期点出的汇聚漩涡和漩涡之灵的提升比较小,但是好处在于满级之后不需要较高的神器研究就可以点出两个大特质,在早期的5h以及5m开荒的表现上不错。
可以看到在点完两点大特质之后,选择优先点收益较高的风暴之舞。
从加点也可以看出熔岩铸就和大特质毁灭旋涡的收益实在是低得可以,尽量放到最后再点。
恢复?莎拉达尔,潮汐权杖
潮汐之地:激流有几率在目标的位置召唤一个潮汐图腾,在6秒内为附近的盟友恢复175%法术强度点生命值。
日积月累:每当治疗之潮治疗一名盟友时,此盟友从你的治疗之潮中获得的治疗量提高10%,此效果最多可叠加7次
女王赦令:治疗之泉图腾在6秒内为每个受其影响的目标额外恢复120%法术强度点生命值
奶萨和增强萨类似,神器天赋中都有一个没有什么用的大特质,潮汐之地就是如此,其他加点可以按照自己的需求选取,下列点法仅供参考。只要保证团队副本开放时有两个大特质即可。
以上便是魔兽世界7.0萨满神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!
魔兽世界3.22单机版
雷神用了 纳拉克煞引擎 以及魔古山宝库中其他泰坦留下的技术统治了潘达利亚
统治的过称也没有详细记载,游戏内出现的信息只是说雷神搞定了内乱的魔古各部族然后搞定了潘达利亚除螳螂妖以外全部的种族(出自游戏内的游学者卷轴)
熊猫人是通过起义的方式推翻魔古统治的
游戏中告诉我们的信息是魔古族虽然都是天生的战士但他们只懂得战斗,把全部的杂务都交给其他种族的奴隶去做,所以熊猫人以及其他种族起义后魔古的军队就彻底瘫痪了(同样出自游学者的卷轴)
雷神拿到心脏的方式不明
游戏中只说雷神独自进入了圣山,等他出来时就获得了心脏的力量
这里只能猜测为莱登也被血肉诅咒腐蚀,在虚弱的时候被雷神补刀(出自雷神岛的卷轴)
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